Почему именно комикс?
Мы верим, что сложную тему истории религии можно сделать доступной и интересной для молодёжи через современный язык графических романов:
- переосмыслить религиозные сюжеты, мифы и легенды;
- бережно (но не без юмора) поговорить о культурном наследии;
- заинтересовать читателя, сделать его исследователем и соавтором.
Проект разделен на три этапа:
- Образовательная лаборатория (октябрь 2025 — апрель 2026), где участники изучали музейные экспонаты и создавали графические новеллы, истории и комиксы-стрипы под руководством профессионалов.
- Издание и дистрибуция сборника комиксов (май — декабрь 2026). Лучшие графические новеллы они войдут в печатную книгу.
- Открытие выставки по итогам проекта в пространстве музея.
А теперь подробнее:
С октября 2025 по апрель 2026 года на базе Музея истории религии проходили лабораторные семинары.
Участники (от 14 до 22 лет) прошли открытый отбор — художественные навыки были не обязательны.
Во время занятий участники:
- Изучили экспозицию музея, посетили открытые и закрытые фонды, познакомились с уникальными экспонатами — от японских свитков до православных икон.
- Встретились с профессиональными художниками-комиксистами и сценаристами, узнали об основах подготовки графических романов: от сюжетов до визуального языка.
- Вместе с наставниками разработали концепции и создали собственные комиксы.
- Посетили «Параллельную программу» проекта — несколько специально организованных мероприятий (лекции Я. Баричко, И. Сергеева, практикум Н. Бестужева, а также выставку «Сказки Гамаюн» Фестиваля детского комикса в Центральной детской библиотеке им. А. С. Пушкина).
Участники выбрали разнообразные сюжеты, охватывающие большие культурные «пласты» (от архаики до буддизма). Содержание новелл — авторское. Специалисты музея, сценаристы и комиксисты лишь «докручивали» логику сюжетов и помогали с композицией кадров. Участники сами выбирали истории, придумывали сценарии, рисовали в разных стилях и техниках. Некоторые сюжеты — глубоко личностные (истории про буллинг, инклюзию, одиночество), но всегда связаны либо с историей религии, религиозными персонажами, либо с музеем, музейной коллекцией.

Что мы получим в результате:
- В декабре 2026 года выйдет печатная версия сборника графических новелл.
- В музее будет открыта выставка, сочетающая в себе как музейные экспонаты, вдохновившие участников лаборатории на создание комиксов, так и авторские эскизы новелл.
- Будет выпущена сувенирная продукция (мерч) по мотивам созданных историй.
- Состоится презентация сборника и ряд просветительских мероприятий.
«Мы не читали лекции о том, „как правильно“. Участники сами исследовали музей и решали, какие истории стоит рассказать. Это эксперимент, где музей стал соавтором»
Команда проекта:
Диана Бакиева — руководитель проекта.
Глеб Потапов — генеральный директор магазина комиксов «Маяк».
Ольга Лаврентьева — сценарист и художник комиксов.
Автор четырех графических романов, в числе которых «Сурвило» (история о блокадном Ленинграде) и «ШУВ. Готический детектив в восьми главах, с прологом и эпилогом».
Ольга Потапова — драматург.
Пишет сценарии для кино и сериалов, а также тексты для разных театральных форматов: танца, оперы, перфомансов.
Маша Заборовская — художник.
Дизайнер, преподаватель НИУ ВШЭ, сооснователь группы PProfessors, член графической секции Союза дизайнеров Санкт-Петербурга.
Владимир Сахнов — автор и художник комиксов.
Педагог, дважды лауреат конкурса Международного фестиваля комиксов «КомМиссия».
Алёна Цветкова — мультидисциплинарный художник.
Куратор, преподаватель. Основным направлением в творчестве является неофольклор.
Стефания Костюшко — научный сотрудник музея.
Марина Пироженкова — научный сотрудник музея.
Анастасия Шепс — научный сотрудник музея.
Александра Абзалова — специалист по связям с общественностью.